Eul's Scepter of Divinity – Guide Dota 2, Stats & Matchups de Héros [Patch 7.39d]

Objet amélioré | Magique
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2600Un mystérieux sceptre transmis à travers les âges, dont les vents perturbateurs peuvent être utilisés pour faire le bien ou le mal.
Imagine un bâton de mage classe appelé le Sceptre d'Eul dans Dota 2. C'est comme avoir un outil magique qui te permet de contrôler le temps en quelque sorte !
Statistiques de base au combat

+ 2.5 de régénération de mana

+ 20 de vitesse de déplacement
Recette
Capacités
Actif : Cyclone
Aspire l'unité ciblée dans un cyclone, la rendant invulnérable pendant 2.5 secondes. La capacité peut être utilisée sur soi.
Les unités ennemies subissent 50 de dégâts magiques quand elles atterrissent.
Type de dissipation : dissipation basique.
- Cyclone ne peut pas être utilisé sur les unités alliées.
- Vous pouvez utiliser Cyclone sur vous-même, et ce même si vous êtes immunisé aux sorts.
- Cyclone peut dissiper certains effets positifs et négatifs.
- La durée de Cyclone n'est pas affectée par la résistance aux statuts.
- Dispellable par <item_nullifier></item_nullifier>
- Du coup, le Sceptre d'Eul, c'est comme un outil polyvalent qui te permet de contrôler le flow du combat, en t'offrant un petit répit ou en ruinant les plans des ennemis. Un objet pratique et stratégique qui ajoute une touche de magie à ton gameplay !
Stats
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de builds de héros qui incluent Eul's Scepter of Divinity comme objet core, commun ou situationnel pour chaque rôle. Ces stats sont basées sur nos guides de héros.
Stratégie d'équipement
Un objet qui fusionne mana et mobilité, c'est un must-have pour les cores orientés dégâts magiques. Le meilleur timing c'est de le chopper entre la fin de laning et le mid-game.
Héros avec Eul's Scepter of Divinity comme objet principal
Un objet clé pour se débarasser des racines et silences tout en devenant hyper insaisissable avec tes sorts. Aide aussi à placer tes sorts offensifs sur un héros ennemi. Te rend super dur à cibler combiné avec {blink-dagger} et Phase Shift.
Un objet clé pour préparer des kills sur les héros ennemis avec le stun de Shadow Walk. Offre une régénération de mana correcte pour spammer Track et Shuriken Toss en teamfight. Permet aussi de se dispel et de gagner du temps quand t'es dans la merde.
Un objet clé pour bien placer ton Ice Path et ton Macropyre sur les ennemis. Ça te permet aussi de te dispel et de gagner du temps quand t'es dans la merde.
Un objet de base pour placer ton Impale et enchaîner avec {meteor-hammer} pour enchaîner les stuns sur les ennemis, si tu l'as acheté. Offre une régénération de mana correcte et te permet aussi de te dispel et de gagner du temps en cas de problème.
Un objet core qui te permet de préparer ton Rolling Boulder et d'enchaîner tes sorts sur un héros ennemi. Aussi utile pour te dispel et gagner du temps quand t'es en galère.
Un objet indispensable pour se débarrasser des enracinements et silences et lancer Supernova en teamfight. Marche aussi très bien avec Icarus Dive pour éliminer un héros ennemi à distance en les Cyclonant pendant la plongée.
Un objet de base pour enchaîner les stuns sur les héros ennemis en utilisant Cyclone sur toi-même quand tu es au-dessus d'eux pendant Rolling Thunder. Ça te permet aussi de te dispel et de gagner du temps quand t'es dans la merde.
Un objet de base pour placer ton Cursed Crown et Bramble Maze sur un héros ennemi. Te permet aussi de te dispel et de gagner du temps quand t'es en galère. Peut être amélioré en {wind-waker} plus tard dans la partie.
Petites infos
L'item porte le nom d'une figure marquante de la communauté Dota, un dev nommé 'Abdul 'Eul' Ismail'. Eul était l'un des créateurs originaux de la carte perso 'Defense of the Ancients' (DotA) sur Warcraft III.